Guía Pokémon Blanco & Negro
  Torre Duodraco
 

Torre Duodraco

Al querer ingresar, verás a Carrasco Encina y a Bel. Allí, Carrasco Encina te explicará que el Equipo Plasma ha ingresado a la Torre Duodraco que esta Torre está relacionada con un antiguo Pokémon Legendario. Finalmente, te regalará una Barrita Plus. Ahora si, entra, pasa el puente y estarás en la Torre.


 

Al entrar, avanza por el único camino posible y escucharás un sonido bastante fuerte. Sube las escaleras y encontrarás a Cheren, quien te dirá que puedes avanzar entre las columnas caídas. Avanza y empuja la piedra enorme que ves. Mas adelante encontrarás una Hiperpoción. Pasa a la otra sala.

Ahora en esta sala, tendrás que ir saltando por las rampas que hay. Salta hacia la plataforma de abajo y verás tres rampas. Utiliza la del medio para llegar hasta encontrar un Piedra Día. Ahí, volverás al inicio. Ahora salta por la de más abajo hasta las escaleras.


 

Al llegar a la otra sala verás a Junco, a Cheren y a muchos Reclutas del Equipo Plasma. Avanza hasta que uno te rete a duelo. Luego de ganarle a ese, tendrás varios más. Al final del camino encontrarás un Colmillodragón y luego sube las escaleras.


 

Esta sala es algo extraña. Es toda circular y tendrás que ir avanzando por caminos bloqueados. Al ingresar, camina hacia la derecha hasta que te topes con una pared, cruza el puente, ve por la izquierda y encontrarás un Tr. Estrella. Salta y continúa avanzando hasta un nuevo puente, crúzalo y avanza todo en línea recta hasta encontrar un Revivir. Vuelve un poco hacia atrás y cruza el puente para acceder a las escaleras.

 

 

Al subir, escucharás un fuerte rugido. Avanza en línea recta y encontrarás un Eter Max y mas adelante a Giallo y varios miembros de Equipo Plasma. Los reclutas te retarán a cuatro combates simples seguidos. Al derrotarlos a todos, avanza y sube las escaleras.

Al subir, cuando estés listo, avanza y mira las espectaculares escenas de N y Reshiram o Zekrom. Luego, aparecerán Cheren y Junco sorprendidos al ver como el Pokémon Legendario se fugó con N y saldrán de la Torre.

Afuera, hablarán sobre el escape de N y sobre lo que él dijo acerca de despertar a otro Pokémon Legendario, llamado Zekrom o Reshiram. Ahí, llegará Mirto el Campeón, para unirse a la conversación y finalmente les pedirá que vayan al Castillo Ancestral, que está al final de la Zona Desierto junto a la Ruta 4. Ahora, lo que debemos hacer es ir volando a Ciudad Porcelana y salir por el norte de la Ciudad hasta la Ruta 4.

 
   
 
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